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c5e48658ca nachbarn erkennung 2024-02-26 21:18:54 +01:00
56957ce763 nachbarn erkennung 2024-02-26 21:14:50 +01:00
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a.py Normal file
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@ -0,0 +1,31 @@
def finde_nachbarn(matrix, element):
x, y = element
nachbarn = []
for i in range(-1, 2):
for j in range(-1, 2):
nachbar_x = x + i
nachbar_y = y + j
# Clipping für den Rand der Matrix anwenden
nachbar_x = max(0, min(nachbar_x, len(matrix) - 1))
nachbar_y = max(0, min(nachbar_y, len(matrix[0]) - 1))
if (i != 0 or j != 0): # Dies schließt das aktuelle Element aus
nachbarn.append([nachbar_x, nachbar_y])
return nachbarn
# Beispiel Verwendung:
matrix = [
[1, 2, 3, 4, 5],
[6, 7, 8, 9, 10],
[11, 12, 13, 14, 15],
[16, 17, 18, 19, 20],
[21, 22, 23, 24, 25]
]
element = [0, 0] # Die Position 2,2 als Liste angegeben
nachbarn = finde_nachbarn(matrix, element)
print(nachbarn)

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main.py
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@ -36,6 +36,21 @@ def draw_feld(feld, color_key, block_size):
) )
def finde_nachbarn(matrix, x, y):
feldx, feldy = len(feld[0]), len(feld)
over = (y - 1) % feldy , x % feldx
overr = (y - 1) % feldy , (x + 1) % feldx
overl = (y - 1) % feldy , (x - 1) % feldx
r = y , (x + 1) % feldx
l = y , (x - 1) % feldx
bellow = (y + 1) % feldy , x % feldx
bellowr = (y + 1) % feldy , (x + 1) % feldx
bellowl = (y + 1) % feldy , (x - 1) % feldx
return [overl,over, overr, r, l, bellowl, bellow, bellowr]
def verarbeite_feld(feld): def verarbeite_feld(feld):
feldx, feldy = len(feld[0]), len(feld) # bekomme feld größe feldx, feldy = len(feld[0]), len(feld) # bekomme feld größe
feld2 = copy.deepcopy(feld) # mache neue kopie feld2 = copy.deepcopy(feld) # mache neue kopie
@ -44,25 +59,25 @@ def verarbeite_feld(feld):
poschar = feld[y][x] poschar = feld[y][x]
if poschar == "a": # fals aktuelles checkendes element = "a" if poschar == "a": # fals aktuelles checkendes element = "a"
# bekomme alle benötigten nachtbaren # bekomme alle benötigten nachtbaren
bellow = feld[(y + 1) % feldy][x] nachtbaren = finde_nachbarn(feld, x ,y)
bellowr = feld2[(y + 1) % feldy][(x + 1) % feldx] bellow = feld[nachtbaren[6][0]][nachtbaren[6][1]]
bellowl = feld2[(y + 1) % feldy][(x - 1) % feldx] bellowr = feld[nachtbaren[7][0]][nachtbaren[7][1]]
#r = feld2[(y ) % feldy][(x + 1) % feldx] bellowl = feld[nachtbaren[5][0]][nachtbaren[5][1]]
#l = feld2[(y ) % feldy][(x - 1) % feldx]
direction = random.choice([-1, 1]) # Zufällige Auswahl der Richtung direction = random.choice([-1, 1]) # Zufällige Auswahl der Richtung
if bellow == " " and not bellow == "#": # checke unten if bellow == " " and not bellow == "#": # checke unten
feld2[y][x] = feld[(y + 1) % feldy][x] feld2[y][x] = feld[(y + 1) % feldy][x]
feld2[(y + 1) % feldy][x] = feld[y][x] feld2[(y + 1) % feldy][x] = feld[y][x]
elif bellowr == " " and not bellowr == "#" and not r == "#" and direction == 1: # checke unten rechts fals richtung nach rechts elif bellowr == " " and not bellowr == "#" and direction == 1: # checke unten rechts fals richtung nach rechts
feld2[y][x] = feld[(y + 1) % feldy][(x + direction) % feldx] # tausche in kopie aktuelle position mit "a" feld2[y][x] = feld[(y + 1) % feldy][(x + direction) % feldx] # tausche in kopie aktuelle position mit "a"
feld2[(y + 1) % feldy][(x + 1) % feldx] = feld[y][x] # tausche in kopie neue position mit bevorigen element feld2[(y + 1) % feldy][(x + direction) % feldx] = feld[y][x] # tausche in kopie neue position mit bevorigen element
elif bellowl == " " and not bellowl == "#" and not l == "#" and direction == -1: # checke unten links fals richtung nach links elif bellowl == " " and not bellowl == "#" and direction == -1: # checke unten links fals richtung nach links
feld2[y][x] = feld[(y + 1) % feldy][(x + direction) % feldx] feld2[y][x] = feld[(y + 1) % feldy][(x + direction) % feldx]
feld2[(y + 1) % feldy][(x + -1) % feldx] = feld[y][x] feld2[(y + 1) % feldy][(x + direction) % feldx] = feld[y][x]
return feld2 # gib kopie zurück return feld2 # gib kopie zurück
## Funktion zum Verarbeiten des Feldes
def make_feld(size, mode): def make_feld(size, mode):
x = screensize[0] // size x = screensize[0] // size